|
-
А привязка костей и вообще сами кости сохраняются при импорте модели? Или после редактирования приходится заново привязывать меш?
-
Zitat von Mechanic
А привязка костей и вообще сами кости сохраняются при импорте модели? Или после редактирования приходится заново привязывать меш?
Сохраняется. Но в данном случае не так важно. Потому что как я выяснил это не в полной мере конвертер. Он просто как бы вырезает часть информации из файла *.xact формата и потом также врезает эту часть кода туда же при обратном конвертировании. То есть полной расшифровки он не дает из-за чего пока нельзя менять анимацию.
-
Итак есть хорошие новости.
1.Голова из альфа версии теперь имеет анимацию разговора;
2.Все шлемы надеваются корректно;
3.Косичка была укорочена, и немного приподнята как в первой и второй Готике;
4.Завтра поправлю небольшой косяк с материалом кольца на косичке (или удалю его вообще если это будет возможно) и выложу скриншоты.
Пока покажу бета версию с небольшими огрехами, возможно еще что-то подправлю. В принципе уже все три головы почти готовы Альфа, Ош, и голова из Забытых Богов, и все подогнаны под шлемы, имеют анимацию речи и т д.
Вариант первый:
Вариант второй:
P.S.
Geändert von xRAZORx (17.04.2012 um 02:58 Uhr)
-
если выйдет всё сделать полноценно с головой из альфы, то это очень хорошая новость! впору хоть отдельный мод выпускать с этой головой
-
Вечером планирую выложить полный список всего нового. Добавлю пару видео. Голова готова на 99%, пока вот думаю только для большего разнообразия заменить голову у Диего - вставить её из Забытых Богов, что бы больше отличалась от гг материалом волос, но там у меня почему то волосы криво отображаются, интересно это у всех так? Еще думал в мод включить заставку с русской озвучкой, правда с с вопросом новой внешности гг понадобится вырезать из ролика моменты где показан гг наверное, иначе как то нелогично получится...
Geändert von xRAZORx (18.04.2012 um 14:11 Uhr)
-
К сожалению сегодня нет времени написать полное описание всего нового, я выложу два коротких видеоролика. Завтра добавлю описание всего что планирую добавить. В одном из них краткий обзор новой внешности героя вместе с разными доспехами. Во втором анимация разговора главного героя.
Пример совместимости с доспехами внешности:
[Video]
-
Пример анимации речи главного героя с головой из альфа версии. Косичку пришлось постричь, но думаю это к лучшему
[Video]
-
Понравилось, но музыка из 2 части думаю была не нужна)
-
Пару новых скриншотов. Подскажите волосы у Диего в аддоне нормально отображаются? А то у меня в редакторе все хорошо, а в игре не очень, а мне хотелось его голову использовать в оригинальной игре.
Geändert von xRAZORx (19.04.2012 um 00:31 Uhr)
-
Попробую написать что будет в моем моде:
-будет на выбор две новых внешности для главного героя - из альфа версии (Mike_NPC) и версия из Forsaken God's немного подстрижена. Также эти внешности будут доступны на выбор и для Forsaken God's;
-можно будет установить мои текстуры игрового мира, более мрачные, но в тоже время не настолько сильно зелено-желтые и менее темные, чем те, какими мы их могли видеть в Content Mod 2.3 и QP 4.2. Также в текстуры игрового мира включены новые текстуры многих монстров, предметов (шкур на земле, ящиков, и т. д.), оружия, доспехов (в том числе у некоторых НПЦ, растительности, абсолютно новое небо, и многое другое. Все текстуры подобраны так что бы сглаживать резкие переходы от одной текстуры, к другой и имеют небольшую дисперсию(это значит, что они более равномерные, нет неожиданно торчащих элементов, которые налазят друг на друга), все текстуры имеют свои карты нормалей, сделанные специально для них;
-также можно будет установить интерфейс, как в альфа версии, но для Gothic 3 Forsaken God's он будет немного в других тонах, что бы соответствовать общей гамме интерфейса Gothic 3 Forsaken God's и заменена форма рамки вокруг предметов на стандартный прямоугольник;
-добавлены все рецепты приготовлений еды и напитков из Content Mod 2.3. Для Gothic 3 Forsaken God's добавлены и переведены на русский язык также все рецепты приговлений еды и напитков из Content Mod FG 1.1;
-оставил доспех охотника на драконов из Content Mod 2.3 и QP4, но уменьшил статы, что бы в начале-середине игры не было возможности обрести одни из самых сильных доспехов. Кроме того оставил прежнее требование по силе - 300 силы. Модель и текстура доспехов новые. В чем будет одет Горн в начале игры еще не решил, возможно он будет в этих доспехах (кстати есть моя версия доспехов из болотного лагеря и возможно Лестер тоже будет в новых доспехах). Это зависит от того какой начальный ролик будет в игре, что бы все было логично и герои соответствовали на видео и в игре.
-добавил шлем охотника на драконов. Пока модель шлема - это бывшая модель шлема первого паладина с новыми текстурами. В принципе подходит не плохо, но возможно шлем заменю на шлем из Gothic 3 Forsaken God's. Возможно, если шлем охотника на драконов будет из Gothic 3 Forsaken God's, то тогда будет еще в продаже просто Железный шлем - бывшая модель шлема первого паладина, с новыми текстурами;
Шлем охотника на драконов будет продаваться у паладина Роллана, так как теперь добавлен новые мини квест, согласно которому пираты продали шлем дорого ассасинам из пустыни, а на ассасинов было совершено нападение близ Монтеры и шлем попал в руки к повстанцам. Это хорошо переплетается в оригинальной историей игрового мира.
Внешний вид шлема из Gothic 3 Forsaken God's:
-оставлю рецепт меча стихий и сам меч стихий, а также мини квест на него из Content mod 2.3 (в том числе элексиры для изготовления - воздуха, огня и т.д.);
-некоторое оружие будет импортировано из Gothic 3 Forsaken God's (источник Content mod 2.3). В частности будет Меч ополчения, Меч Самуэля, Меч Ангара;
-Ангар будет носить доспехи из болотного лагеря. Текстуры не мои, но я их заметно исправил и улучшил, так что бы они не выбивались из общей гаммы игры;
-несмотря на то что многие внутри-игровые вещи взяты из того же Content Mod 2.3, я постарался сохранить атмосферу и баланс оригинальной Gothic 3. Почти все персонажи одеты в ванильные одежды. Женщины воины больше не правят Миртаной, как в Content Mod 2.3
-у торговцев продается новое оружие;
-убран из продажи легкий рогатый шлем, так как его модель была аналогична модели шлема Эйнара. Теперь шлем Эйнара - уникальный;
-полностью новый шлем первого паладина с забралом, похожий на тот, что был во второй части Gothic.Теперь он правильно отображается и на столе в темнице Гелдерна;
-у кузнеца Маннинга в Окаре продается рецепт на изготовление доспехов из панцирей ползунов. Все ингредиенты теперь добываются правильно. Статы брони и цена поправлены. Внешний вид этих доспехов мною сделан почти с нуля;
-файл ge3.ini не много перенастроен под новые текстуры и новую игровую гамму;
-заменены эффекты обратной связи (Feedback effect's). Теперь, например, когда Вас отравили экран постепенно будет приобретать зеленную гамму, но постепенно и не так как в оригинале - когда он по краям окрашивался в кислотно-зеленый цвет. Когда будет меньше 20% здоровья, то игра будет становится в черно белых тонах, причем не полностью, а постепенно, в зависимости от того насколько мало жизненной энергии;
-возможно добавлю вступительный видео ролик переведенный на русский язык. Для Gothic 3 Forsaken God's изменил формат вступительного видео ролика, что бы он не был обрезанным на широкоформатных монитора, а отображался на весь экран;
-возможно Ксардас будет торговать с главным героем, как в QP 4.2;
-многие музыкальные темы заменены, на те что были в Gothic 1 и Gothic 2. Установка по выбору;
-некоторые НПС теперь будут ходить в шлемах. Это же касается и Gothic 3 Forsaken God's. Несколько расширится ассортимент у некоторых НПС. Но опять же, я постарался максимально сохранить баланс и сложность игры;
-добавлен мини фикс на применения магии. Теперь цель для заклинаний по площади не сам игрок, а его враг в фокусе, как было в первых частях Gothic;
-новые слайды во время загрузки;
-новая музыкальная тема в меню игры из Gothic 1;
-новый, действительно готический шрифт.
Пока что это все. Немного позже выложу много скриншотов со всеми новыми доспехами и оружием, а также со старыми, но которые получили новые текстуры.
Если есть пожелания или замечания пишите, еще есть пока время. Также наверное выход задержится, так как с патчем 1.75 будет введен единый stringtable.ini для 10 языков, надо будет заново перевод переносить туда.
Geändert von xRAZORx (20.04.2012 um 22:12 Uhr)
-
Новой модели шлема охотника на драконов быть! теперь шлем правильно расположен на голове в оригинальной Gothic 3.
-
Годно, очень годно. Молодец.
В совокупности с твоим модом и патчем 1.75 я с удовольствием еще раз Готику 3 пройду. С нетерпением жду выхода и того, и другого
-
Еще одно короткое видео в лесу... думаю до выхода больше видео не будет, так как ничего принципиально нового я добавлять не буду...
[Video]
Geändert von xRAZORx (22.04.2012 um 11:24 Uhr)
-
Теперь есть новый вариант шлема первого паладина - модель из Forsaken God's. Шлем правильно отображается.
Какой лучше, старый шлем с забралом? (там маловато полигонов, и видно что он не совсем овальный)
Или этот?
-
Geändert von xRAZORx (22.04.2012 um 15:08 Uhr)
-
Zitat von xRAZORx
Какой лучше, старый шлем с забралом? (там маловато полигонов, и видно что он не совсем овальный)
Или этот?
По моему, этот лучше. Только со стороны он как то смотрится непонятно...может из-за того, что вот эта штуковина (не знаю как правильно называется), что рот должна прикрывать, поднята? Можешь её опустить?
-
Zitat von Roleplayer
По моему, этот лучше. Только со стороны он как то смотрится непонятно...может из-за того, что вот эта штуковина (не знаю как правильно называется), что рот должна прикрывать, поднята? Можешь её опустить?
К сожалению я не могу редактировать предметы, иначе они потеряют свой материал. Я уже думал в этом шлеме уши отрубить
-
Нечего было делать решил сделать закос под героя Gothic 1 и Gothic 2. Вроде даже похоже...
-
Zitat von xRAZORx
ИМХО лучший вариант хэлт и мана баров
-
Zitat von xRAZORx
Нечего было делать решил сделать закос под героя Gothic 1 и Gothic 2. Вроде даже похоже...
Опа...нормально так-то Обязательно оставляй эту голову в релизе! Лично мне хотелось бы именно с этой головой играть
ИМХО лучший вариант хэлт и мана баров
Плюсую
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|